在CDC有一句用(yòng)来吓唬(hǔ)新同(tóng)学的话:“不(bú)好好学习,小心被捉去画logo…”
此语(yǔ)虽然玩笑,但(dàn)也见得公司对(duì)品牌形象的(de)一(yī)丝不苟。而这次的(de)任务(wù)是绝对(duì)的Boss级,荣誉会很大,鸭梨会更大。
一.江湖(hú)背(bèi)景:
客户是公司四大才子之一,英俊儒雅、气宇轩(xuān)昂的腾(téng)讯游(yóu)戏君。近年来凭借(jiè)其八斗之才和磨砥刻厉的专业精神造就(jiù)了诸多行(háng)业神话。但是此时的(de)腾讯游戏(xì)还在(zài)借用兄弟腾讯(xùn)网的LOGO,难免容易混(hún)淆,因此建立(lì)一个秀外(wài)慧(huì)中(zhōng)的品牌形象(xiàng)就格外重要了。
二.鸭梨很大:
logo是品牌表现力的核心,而(ér)在公司里,logo的提案更是(shì)漫长而严格。在我们之前,先烈们就夜以继日的出了几(jǐ)十套方案,均未能达到理(lǐ)想。此时(shí)项目处(chù)于瓶(píng)颈期。我(wǒ)们加入项目组鸭(yā)梨不会小…
三(sān).旁观者迷:
首先在用研组同学的帮助下,我(wǒ)们就(jiù)腾讯游戏这个品牌进行了一(yī)些(xiē)调研。
总结出几个(gè)值得注意的地方(fāng):
1.“腾讯游戏开云手机站入口和就是QQ游戏吧,什(shí)么连连看、斗(dòu)地(dì)主、泡泡龙之(zhī)类的吧”
2.“腾(téng)讯游戏是(shì)什(shí)么?我只(zhī)知道(dào)《地下城与勇士》、《寻(xún)仙》、《AVA》…”
3.“腾讯游戏的logo?没怎么(me)注意过。”“为什么跟腾讯网logo一样(yàng)?看不(bú)出跟游戏(xì)有关系”
以上诊断结(jié)果,可见行业属性和品牌识(shí)别性是需(xū)要大(dà)补的,我们铭记在心(xīn)。
四.先成(chéng)仁后(hòu)成功:
不(bú)论什么项目(mù),各方面意见的梳理(lǐ)及处理是项目成败的(de)一大要(yào)素。
期间我(wǒ)们也走(zǒu)了不少(shǎo)弯路,比如一开始过渡发散(我们(men)都是梦想家),没有足够(gòu)的去分析淘汰(tài)案例,重蹈覆辙。面对(duì)抉择,没拿出勇气去做大胆(dǎn)筛选(xuǎn)。疏于沟通,闷头苦干(gàn),导致被动。
所(suǒ)以在这种中期介入的(de)情况下,不应以接一个新项目的(de)方(fāng)法(fǎ)去做(zuò)。应(yīng)试着把前人(rén)的案例看成开云手机站入口和就是自己之前(qián)的(de)提案(àn)。以当事人的身份从中吸取(qǔ)经验教训,把范围最小化。要(yào)知(zhī)道,我们是(shì)来解决问题,可(kě)不是(shì)去制造出一个新的问题。
因(yīn)为前面整个项目团队已经(jīng)输出了太(tài)多方(fāng)案,最(zuì)后排(pái)除混乱的(de)意见点和发散(sàn)方向。我们精挑(tiāo)细选了少数(shù)方案进行第一次正式提案。没(méi)错,选择(zé)是必要,但(dàn)选择多,同样会造(zào)成客户的困扰。好比一款产品有无数个型号一(yī)字排开跟一款(kuǎn)产品就(jiù)高中低档三(sān)个型号(hào)。你会怎(zěn)样(yàng)选择?
借此提案机会,我们把提案放在第二位把侃大山放在(zài)第一位。与客户(这里客户指项目需求方)充分沟(gōu)通。我们要(yào)帮助客(kè)户去梳理问题,作为专业(yè)人(rén)士(shì)让非专业(yè)人士去选择是(shì)一种(zhǒng)为(wéi)难。所以既然客户提出看法和意见,那么(me)就帮客(kè)户梳理和解决(jué)后面的(de)事,既是引导。方向你(nǐ)来定,细节我告诉你(nǐ)怎(zěn)么做(zuò)。而非(fēi)总是为(wéi)自己的方案辩(biàn)解(jiě)亦或是一味的妥(tuǒ)协,把(bǎ)烂摊子丢给客户(hù)也导致(zhì)了自己(jǐ)的被动。
本次提案当然(rán)也未能顺利通(tōng)过。但(dàn)我们得到了更有价值的(de)东西——具象的(de)客户期望蓝图。以(yǐ)及意外的是我们(men)在一个方案上达到一定的共鸣,我们将该方案作(zuò)为灯塔方案,指引后(hòu)面的工作重点。
综合(hé)用研结(jié)果(guǒ)和客户(hù)意见梳理。得出的方(fāng)向关键词:游戏性(xìng)能、平台含义、Tencent&games 、Color、Fun、稳重。
一鼓作气:
首(shǒu)先(xiān)是质感和(hé)颜色,我们直奔主题。寻找夺人眼(yǎn)球的高质糖果(guǒ)色系(xì)搭配。
参照素材,我们(men)确定(dìng)出了质感风格,在(zài)保持公司其他业务标(biāo)识风格(gé)统一的前提下,加入(rù)更(gèng)多的琉璃质感,让人瞧着就倍儿快乐,产生(shēng)积极、开放的联想。
色彩排列追求自(zì)然不(bú)突兀,参考色相环配色(sè)。同时为避免平淡,加入有(yǒu)寓意(yì)的(de)补色(sè)以增强设计感,提高识(shí)别力。
最后确(què)定(dìng)的色(sè)彩(cǎi)组合:
暖(nuǎn)色系: 绿色(sè):健康(kāng)、环保(bǎo) 黄色(sè): 活泼、跳跃 橙色-红(hóng)色:机动性、稳定
冷色系(xì):蓝色:腾讯公司VI色
标识的表现形(xíng)式。我们以灯塔(tǎ)方案进行延续。
五.千呼万唤(huàn)始出来:
有了品牌概念、形态、色彩、质感。接下来开云手机站入口和就是组合并使(shǐ)其融会(huì)贯通。
又是漫长加班夜。随着最后一个ctrl+S。新方案出炉!因为前几次提案的尽心尽力。紧接着的提案顺(shùn)风顺水。稍作修改后定稿如下:
各尺(chǐ)寸(cùn)规范。
Slogan:用心创造快乐!
应用场景(jǐng)模拟:标识设计之初就考(kǎo)虑到线上线下的应用和(hé)推广等(děng)诸多因素。所以在宣传创意方面标(biāo)识可以是弹性、拆分(fèn)组合(hé)、活(huó)泼的(de),logo甚至可以直接做成(chéng)嘉年华的(de)奖杯或演(yǎn)讲台。当然(rán)保(bǎo)持开放,活泼(pō)的同时(shí)我们也没(méi)忘记“稳”。
辅助图形:来(lái)自互娱团队(duì)的力作。辅(fǔ)助图形是品牌识(shí)别系统中不可或缺的一部分。简洁的三角形取自标识的方向键。随意(yì)组合,最大化了辅(fǔ)助图形的兼容性和拓展性。给应用设计(jì)以最大自(zì)由。
辅助图形应用示例.
标识(shí)用(yòng)于屏显表现:标识要保证在多种环境下最优(yōu)化应用。所(suǒ)以我们(men)设计了诸多场景下(xià)的版本。
地址栏图标表现。
六.结(jié)语:
根据前面的调研结果。在品(pǐn)牌重塑之前,用(yòng)户对腾讯(xùn)游戏品牌(pái)认(rèn)知度不高,使旗下子品牌(pái)没有组织性。未能让用户感(gǎn)受到娱乐大平台的归属感。所以这次品牌重塑的目的就在于提(tí)高(gāo)品牌识别性和认知(zhī)度,更符合行业属性的同时(shí)加强与旗下(xià)子品牌的(de)联系,让(ràng)用户有(yǒu)归属感。
这里的标(biāo)识应用只是品牌的一(yī)部分。后续(xù)大家将看(kàn)到(dào)更多的应用和延展设计(jì)。建立一个品牌(pái)非一朝一(yī)夕(xī)。因为建立一个品牌开云手机站入口和就是建立一种精神,说大了甚(shèn)至是一种信仰。我(wǒ)们的路还(hái)很长。正如(rú)腾讯游戏(xì)的slogan:“用(yòng)心创造快(kuài)乐!”一样(yàng)。品牌也需要我们悉心创造。